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Congratulations on your well-deserved victory in CODEUM GAMES JAM #1! 🎉 Your creativity, dedication, and hard work have made you the winner, and we are thrilled to celebrate your success.

To claim your prize, please respond to the email sent to you within three (3) days. If we do not receive your reply, your prize will be passed on to the next eligible participant.

We want to ensure your efforts are rewarded, so don’t delay! If you have any questions, feel free to reach out to us.

Once again, congratulations, and thank you for participating in this incredible event.

Warm regards, The CODEUM Team

I'm extremely happy to win the Jam. Thank you so much! I haven't received an email, follow my professional email pedrofmc2901@gmail.com

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No navegador Google Chrome o jogo ficou todo travado (não sei por quê). Precisei abrir o pelo EDGE.

Não sei se é BUG, mas eu consegui chegar no final do jogo sem precisar usar o cubo de gelo para alcançar os items.
Se planeja usar os cubos para subir em um lugar alto, a colisão entre alguns cubos pode desabilitar o pulo, o mesmo acontece com o boneco de neve.
O único botão para pular é o  espaço, mas é possível controlar o personagem com as setas do teclado e as teclas "A" e "D".

O certo seria ter que usar os corpos congelados nos cubos para subir nos lugares mais altos, correto?
Bom, essa mecânica foi destruída, pois se apertar o espaço muito rápido, o personagem dá uns pulos bem doidos, (após pegar a bota) e não precisa usar cubos para alcançar lugares bem altos.

O certo seria que o item ficasse do lado do corpo congelado, sendo necessário ir buscá-lo, correto?
Bom, sinto lhe informar que o item aparece do lado do último cubo gerado.
Basta juntar todos os itens, morrer de frio, e morrer de novo o mais próximo do baú e pronto, os itens estarão todos lá.
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Sugestão:
Deixe pontos estratégicos onde o cubo vai realmente servir de degrau, ajuste o pulo triplo e deixe que o item fique definitivamente do lado de onde você o perdeu. Um botão para correr seria legal também.
Mesmo morrendo de novo, o item vai continuar lá onde você o perdeu, sendo necessário buscá-lo.
Resolva o problema do boneco de neve que desabilita o pulo.
Adicione uma picareta para quebrar o gelo caso crie um cubo num lugar ruim.

Adicione um efeito onde o personagem vai ficando levemente azul conforme vai congelando.
Adicione som de pulo e de morte.


Obrigado pelo vídeo e pela avaliação. Fico contente que você tenha jogado. No Google Chrome, infelizmente, parece que está travando completamente; ainda estou investigando a causa. A intenção era utilizar os blocos de gelo, e tentarei ajustar isso após o período de avaliação da Jam.

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Oh legal demais! muito bacana a dinâmica de morrer para desbloquear novas áreas!